Simulador de las ecuaciones físicas de gravitación universal de newton,
implementado en java. Para iniciar la simulación dar al botón "arrancar".
(IRTHUS) A. Subirats A. Ingeniero Técnico en Informática de Gestión.
Programas ejemplo de diversa índole, para descargar o ver información sobre
ellos, pasar el ratón por encima de lo enlaces de la izquierda. Algunos
hechos en java pueden ejecutarse directamente como applets, para ello
necesitas tener instalado java.
Implementación, en C, simple de los algoritmos RayTracing distribuido y
PathTracing para dos tipos de escena, una con las paredes difusas y la otra
con las paredes reflectantes.
Juego de conecta 4 implementado en java para pc,
móvil y móviles táctiles. La I.A. usa el algoritmo minimax mas una función
heurística para evaluar el estado del tablero.
Programa de dibujo y visualización 3D implementado
en ensamblador x86 y C para MS-DOS 16bits, para ejecutarlo hace falta un
emulador, como DosBox. Para compilarlo
usar TurboC++ 3.0.
Nota: Todas la funciones graficas han sido implementadas desde cero, sin
hacer uso de ninguna librería o función de terceros.
Demo 3D implementada en C usando la api OpenGL, el
usuario puede moverse por la escena mediante el teclado y el ratón. También
consta de un sistema de colisiones básico para que la cámara no pueda
atravesar las paredes. Las teclas son las siguientes:
W: avanzar, S: retroceder, A: mover lateralmente a la izquierda, D: mover lateralmente a la derecha, R: reiniciar la posición inicial, C: activar/desactivar las colisiones, V: activar/desactivar la gravedad.
Librerías básicas de OpenGL y OpenAL para Windows
y lenguaje C/C++.